Walky

2026 · Zum 10-Jahre-Jubiläum

Walky für Web
und iPhone

Zum 10-Jahre-Jubiläum gibt es unser gemeinsames Schulprojekt in einer neuen Form: Pascal Andermatt hat Walky in eine Webapplikation und die iPhone-App Walky Go migriert.

Walky Go / 2026Fussgängersimulation

Die neue App

Umgebungen zeichnen, Fussgänger losschicken und ihre Wege beobachten – jetzt direkt auf dem iPhone.

Walky Go: gelbe Fussgänger bewegen sich um farbige Hindernisse
01Fussgänger simulieren
Walky Go: selbst gezeichnete Hindernisse und zwei Fussgängergruppen
02Eigene Umgebungen zeichnen
Walky Go: eine berechnete Route mit Gehzeit und Distanz
03Wege und Distanzen erkunden

AirPlay

Walky auf dem grossen Bildschirm

Mit AirPlay lässt sich die Simulation vom iPhone auf den Fernseher übertragen.

Walky-Simulation einer Stadtkarte auf einem Fernseher über AirPlay

Kartenimport

Die Stadt als Spielfeld

Echte Karten importieren und Fusswege durch die Stadt erkunden.

Importierte Stadtkarte in Walky Go mit einer eingezeichneten Fussgängerroute

2016 · Die ursprüngliche Version

Walky als Java-Applikation

Hier begann unser gemeinsames Schulprojekt. Die folgenden Einblicke und Funktionen zeigen die ursprüngliche Java-Version von Pascal Andermatt und Jan Huber.

Zur neuen Version von 2026 ↑

Was ist Walky?

Walky ist eine Fussgängersimulation, die im Rahmen eines Schulprojekts in Zusammenarbeit mit Pascal Andermatt (GitHub, Homepage) entstanden ist. Benutzer und Benutzerinnen können in der Applikation beliebige Umgebungen aufzeichnen und beobachten, wie sich die simulierten Fussgänger verhalten, um möglichst schnell ein Zielpunkt zu erreichen.

Weshalb gibt es Fussgängersimulationen?

Walky ist eine spielerische Applikation zur Unterhaltung und zum Kennenlernen bestimmter Algorithmen. In der Praxis haben Fussgängersimulationen auch praktische Nutzen, zum Beispiel…

Wie funktioniert die Simulation?

Zur Vorhersage des Fussgängerverhaltens werden verschiedene Algorithmen eingesetzt (Quick Hull, Polygon offset, Dijkstra). Dazu wird die gezeichnete Umgebung des Benutzers im Hintergrund in einen Graphen umgewandelt. Die Fussgänger werden immer versuchen, den kürzesten Weg zum Ziel zu finden, müssen dabei jedoch auch Rücksicht auf andere Fussgänger nehmen.

OpenStreetMap-Integration

Walky bietet die Möglichkeit, echte Umgebungskarten aus OpenStreetMap in die Applikation zu importieren. Dabei werden die Gebäude-Koordinaten eingelesen und können als Umgebung für die Simulation verwendet werden.

Einlesen von echten Kartendaten

Auf diesem Screenshot befindet sich ein Kartenausschnitt aus der Stadt Winterthur

Weitere Funktionen

Simulation aufnehmen

Simulationen aufzeichnen und als hochauflösende Filmsequenzen speichern.

Karten teilen

Eigene Umgebungskarten als Datei speichern und später wieder einlesen.

Fussgänger anpassen

Eigenschaften wie die Geschwindigkeit für jeden Fussgänger individuell festlegen.